Processus de développement de jeux mobiles : préparation, développement, publication

Mobile Jeu le développement est une tâche longue et complexe réalisée par toute une équipe de développeurs. En ayant accès aux technologies de pointe du marché, il est possible d'obtenir un maximum de fonctionnalités et de références auprès du public.





.jpg

Pendant le développement de jeux mobiles , le produit passe par plusieurs étapes principales :

  • Stade Alpha. Le producteur de projet reçoit une tâche de la direction (parfois — participe à sa formation), développe un concept (c'est-à-dire une description initiale) d'un nouveau projet et rassemble une équipe initiale (alpha) pour sa mise en œuvre ;
  • Pré-production scénique. L'équipe alpha identifie les risques potentiels pour le projet et les élimine ou démontre la capacité de les éliminer à l'avenir. Le producteur établit un plan de production pour le projet, forme une équipe de développement complète. La documentation du projet est en cours de rédaction. Un prototype du projet est en cours de développementж
  • Etape Déjeuner soft. Le prototype du projet est étendu par l'équipe de développement à une version à part entière du jeu conformément au plan établi et à la documentation du projet. L'étape se termine par la sortie d'une première version du jeu pour le marché sélectionné. En règle générale, une telle version contient 30 à 50 % du contenu total du jeu et diffère des versions techniques précédentes par une grande stabilité de travail et un petit nombre d'erreurs ;
  • Étape Déjeuner dur. Des statistiques sont collectées sur la première version du jeu, en tenant compte de ces statistiques, le jeu est porté à une version ultérieure, sortie sur tous les marchés sélectionnés. Une stratégie de marketing est sélectionnée, un plan d'amélioration du jeu est formé ;
  • Accompagnement de scène. Une équipe de support est constituée (en règle générale, cela fait partie de l'équipe de développement) pour publier des mises à jour séquentielles en tenant compte des statistiques. Le producteur continue de travailler sur le projet en tant que consultant, confiant les tâches principales au game designer de l'équipe de support.



Se préparer au développement

À ce stade, les tâches suivantes doivent être effectuées :

  • Rédaction des spécifications techniques pour le développement de l'application. Pour les solutions de modèles, cette étape est rapide, mais pour quelque chose d'unique, cela peut prendre du temps. Si vous envisagez de monétiser l'application à l'avenir, invitez un analyste commercial pour surveiller les offres du marché, ainsi que des spécialistes de la promotion - la bonne publicité attirera rapidement et efficacement l'attention du public ;
  • Développement de l'UX (User eXperience — expérience d'interaction) Développeurs Unity ou les programmeurs prescrivent des scénarios de comportement d'utilisateur, des modèles de mouvement à travers l'application et la fonctionnalité. Un spécialiste de l'utilisabilité fournira rapidement des recommandations - il est beaucoup plus facile de dire comment le faire que de refaire à plusieurs reprises la structure ;
  • Développement de l'architecture applicative : éléments de navigation, listes, boutons, qui seront complétés par le code principal ;
  • Développement de conception.



Scène principale

La principale étape de développement comprend:

  • Développement de la fonctionnalité principale de l'application, c'est-à-dire pourquoi l'application est créée, quels problèmes elle résoudra (dans ce cas, il est important de s'appuyer sur les propositions des concurrents et de regarder les meilleurs exemples du domaine) ;
  • Développement du côté serveur et de l'API (où les informations sont stockées et le plus souvent traitées) + tests ;
  • Apprendre à utiliser le côté serveur ;
  • Mise en œuvre de la conception.

Préparer la sortie du projet

Cette étape comprend les tâches suivantes :



  • Remplissage d'informations (vous pouvez parfois avoir besoin d'un rédacteur publicitaire);
  • Test (cette étape du travail prend beaucoup de temps - ce n'est qu'après avoir trouvé et corrigé toutes les lacunes que vous pouvez publier l'application dans le monde);
  • Correction de bugs — dernières améliorations techniques ;
  • Livraison du projet au client;
  • Placer des applications sur Google Play et l'App Store est l'essentiel du travail de promotion. Des spécialistes dédiés émettent des exigences (clés — par lesquelles les textes d'accompagnement sont écrits, placements, etc.), grâce auxquels l'application est testée et approuvée par les magasins d'applications et devient accessible à un large public. Si cette application est destinée à la communication interne (B2B), alors ce bloc de travail peut être ignoré.

Développement Mobile RexSoft

Le développement d'un jeu mobile peut prendre un minimum de temps et d'argent si vous contactez les spécialistes du RexSoft entreprise. Grâce à de nombreuses années d'expérience et à des dizaines de projets mis en œuvre avec succès, chaque création de la société de développement de jeux mobiles aux États-Unis est un véritable chef-d'œuvre dans le monde du jeu mobile. Des professionnels de premier plan à un prix de seulement 28-30 $ de l'heure sont prêts à vous fournir des services de développement externalisés.

Recommandé