Xénocide : drame époustouflant d'un dogme prétentieux ?

Orson Scott Card a un style d'écriture très distinct. Plus précisément, il aime que son écriture soit si dense qu'elle vous fera penser que vous l'êtes aussi. Je plaisante, mais plus sérieusement, Xenocide est un livre épais de 600 pages. C'est loin d'être le livre le plus long que j'ai jamais lu, et ce n'est même pas le plus inutilement rembourré (cet honneur douteux revient à Perdido Street Station de China Mieville), mais c'est de loin l'œuvre de fiction la plus philosophiquement dense que j'ai lu.





.jpgC'est comme jouer machines à sous en ligne mais chaque action sur le levier vous oblige à lire un paragraphe de l'œuvre de Carl Jung. La question est donc de savoir si Orson Scott Card et son roman Xenocide sont profanes ou simplement idiots ?

La saga Ender

Maintenant, vous êtes probablement plus familier avec l'introduction d'Orson Scott Card au personnage Ender Wiggen de son roman plus célèbre Ender's Game. Ender's Game est un roman de science-fiction sur un avenir dystopique où l'humanité a presque été anéantie par une race extraterrestre envahissante, et afin d'être prête pour la prochaine invasion, la Terre recrute ses meilleurs et les plus brillants enfants dans Battle-School.



Une station spatiale spéciale où les enfants du monde entier sont amenés à s'entraîner au combat et à la stratégie. Ender s'avère être un génie prodige, et la pression sur lui augmente à chaque instant pour réussir là où d'autres ont échoué afin de défendre la Terre contre les extraterrestres.

Maintenant, malgré le fait que le livre dont je suis en fait ici pour parler soit le troisième de la trilogie Ender après Ender's Game, je ne vais pas spoiler non plus. Encore. Je vais aussi vous dire tout de suite que sur les deux; vous devriez probablement vous en tenir à Ender's Game. Ce n'est pas parce que je pense que Xenocide est mauvais. C'est juste que je pense qu'il faut un certain palais pour digérer Xenocide dont Ender's Game n'a pas besoin.

Sur les deux, Ender's Game est beaucoup plus facile à recommander en tant que roman autonome, tandis que Xenocide est le genre de livre que si vous avez vraiment envie de plus d'Ender, alors autant le lire. En fait, j'irais jusqu'à recommander la série dérivée d'Orson Scott Card sur le personnage de Bean, à commencer par Ender's Shadow, après Ender's Game avant les suites directes d'Ender's Game.



Terrain et prémisse

Xenocide se lit comme une sorte de partie 2 pour Speaker of the Dead, qui est la suite directe d'Ender's Game. À la suite des événements d'Ender's Game, Ender voyage dans l'espace à des vitesses relativistes afin de se distancer de sa propre période, afin que le monde ne profite pas de lui (pour les raisons données à la fin dudit livre).

Pour ceux d'entre vous qui ne sont pas familiers avec la physique relativiste, la brève explication est que le temps ralentit lorsqu'un objet approche la vitesse de la lumière, mais seulement pour lui-même. Pendant que vous êtes à bord d'un vaisseau spatial voyageant à la vitesse de la lumière, vous verrez tout ce qui vous entoure accélérer parce que VOUS ralentissez !

Et c'est une science très réelle et c'est quelque chose que le GPS et les satellites doivent prendre en compte pour être précis (seulement à une échelle beaucoup plus petite). L'explication du fonctionnement de cette dilatation du temps me dépasse, mais elle est très réelle et tout à fait fascinante. Le film Interstellar le décrit en fait assez fidèlement.

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Quoi qu'il en soit, Ender voyage environ trois mille ans dans le futur en utilisant cette méthode tout en sautant de planète en planète sous le titre autoproclamé de Speaker for the Dead. Comme le titre l'indique, le nouvel objectif d'Ender est de rassembler autant d'informations que possible sur une personne qui vient de décéder et de parler pour elle.

Fondamentalement, il décrit qui ils étaient, ce en quoi ils croyaient, ce qu'ils espéraient et rêvaient, ainsi que leurs vertus et leurs défauts. C'est en fait l'une des idées les plus intéressantes d'Orson Scott Card, et selon les remerciements du livre, les gens ont écrit à Card à propos des discours qu'ils ont faits pour leurs amis et leurs proches décédés.

Ender est appelé par une jeune fille nommée Novhina pour parler de la mort d'un xénologue nommé Pipo, qui a été tué sans raison apparente par une race extraterrestre intelligente connue sous le nom de Pequeninos (mais sont moins affectueusement appelés Piggies à cause de leurs visages de porc) .

Ender arrive donc sur le monde de la colonie de Lusitania, une trentaine d'années plus tard en temps réel, pour retrouver Novhina une veuve malheureuse avec plusieurs enfants : Miro, Ela, Quim, Quadra, Olhado et Grego.

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Pour faire une histoire courte, Ender découvre que Novhina a un complexe de culpabilité de la taille de Jupiter, les enfants sont tristes et brisés sans figure paternelle dans la maison, et les Piggies ne voient pas la mort de la même manière que les humains le font et pensaient ils honoraient Pipo quand ils l'ont tué.

Et maintenant, nous sommes arrivés au début de Xenocide. Phew!

À partir de maintenant, le roman devient un match hurlant entre tous les personnages alors qu'ils crient chacun à leur tour QUEL EST LE SIGNIFICATION DE LIIIFFFEEE ?!?! l'un l'autre. Et ne vous inquiétez pas : Orson Scott Card s'assurera que chaque personnage réponde à son tour de manière exhaustive.

L'intrigue réelle est qu'à cause d'un virus mortel qui vit en Lusitanie (et de l'interférence de l'homme avec le développement naturel des Pequeninos), la Terre envoie une flotte pour détruire tout Lusitania. Lusitania, en rébellion ouverte, doit trouver comment a) sauver tous les humains, b) détruire le virus sans tuer les Pequeninos, qui en dépendent et/ou c) empêcher la flotte terrestre d'arriver et de commettre un xénocide.

Exécution

Qu'il suffise de dire qu'une grande partie de l'intrigue est consacrée aux dilemmes moraux. Il est possible d'éradiquer le virus, mais cela tuerait les Pequeninos. Il est possible d'évacuer, mais les Pequeninos apporteront le virus avec eux - et peut-on leur faire confiance pour ne pas le propager au reste de l'humanité ? Il y a un sous-groupe croissant de Pequeninos qui veut faire exactement cela…

Ce livre est dense et lourd. Orson Scott Card parvient d'une manière ou d'une autre à être très face à ses croyances tout en étant nuancé à chaque minutie. Orson Scott Card lui-même est mormon. La colonie de Lusitania est portugaise et chrétienne. Quim grandit pour devenir missionnaire. On insiste beaucoup sur l'importance de toute une famille.

Il existe également un système de catégorisation (tiré d'un concept portugais, je pense) dans l'histoire qui définit les races extraterrestres en diverses catégories de menaces, les deux plus importantes étant Varalse et Ramen. Les extraterrestres Raman sont intelligents et capables de cohabiter avec les humains, tandis que Varalse est totalement extraterrestre, énigmatique et devra peut-être être détruit pour la survie de l'humanité.

Il y a tellement de chicanes dans l'histoire pour savoir si les Pequeninos et autres extraterrestres comptent comme Ramen ou non, si le virus lui-même est Ramen ou Varalse, et ainsi de suite.

Je ne peux pas vraiment penser à un meilleur mot pour le décrire autre que épuisant. Il y a tellement de débats et de chicanes, et après l'avoir terminé, je ne pense pas en avoir absorbé grand-chose. Je ne comprends pas mieux le sens du but et de la vie qu'auparavant, même si je sais une chose : je préférerais de beaucoup travailler pour comprendre cela plutôt que de lire à propos d'un groupe de personnages qui se morfondent à ce sujet.

Certains des débats et arguments présentés dans l'histoire deviennent intéressants. Je pense que les meilleurs sont les arguments entre les extraterrestres au sujet des humains. Tous les extraterrestres de l'histoire ont beaucoup plus de mentalités de groupe et sont perplexes quant à la façon dont leur survie dépend fondamentalement de ces singes étranges et individualistes. C'est en fait assez drôle (bien que probablement involontairement).

Il y a un moment où les extraterrestres discutent à quel point il est bizarre pour les humains de s'endormir et d'avoir des visions étranges qui n'ont aucun fondement dans la réalité dont ils ne peuvent même pas se souvenir clairement, et ces va-et-vient sont certainement un point culminant de Xenocide.

Je ne peux pas en dire autant de certains des débats qui sont mis en place par les personnages humains. Quadra devient incroyablement têtue en ce qui concerne le virus mortel parce qu'elle pense qu'il est vivant. Alors peu importe le reste de l'humanité. Elle est prête à bousculer l'humanité parce que le virus le plus adaptable de la galaxie pourrait être sensible. C'est frustrant et stupide.

Erreur fatale

Je pense que la plus grande faiblesse de ce livre doit être sa fin. Sans trop gâcher, ça devient assez dingue.

Ainsi, tout au long du livre, les personnages ont parlé des Aguas, qui sont des particules avec lesquelles on ne peut pas vraiment interagir mais qui sont en quelque sorte responsables de la communication plus rapide que légère de l'histoire. C'est très bien, mais l'Aqua s'avère être essentiellement des particules d'imagination magique qui sont en une partie midiclorienne et en une partie de l'âme humaine.

Ce qui va d'une simple explication à la main pour les extraterrestres télépathiques et la communication FTL devient un MacGuffin magique très alambiqué qui est utilisé pour trouver un moyen de sortir du coin dans lequel Orson Scott Card s'était écrit à la fin du livre.

D'une part, ces Aqua ajoutent au thème que chaque être vivant est connecté et que leur vie compte. D'un autre côté, c'est très déplacé dans ce cadre de science-fiction par ailleurs assez difficile. Je ne sais pas. C'est juste comme une copie paresseuse mais trop réfléchie de l'auteur qui a écrit l'un des meilleurs rebondissements de la science-fiction.

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La sous-intrigue OCD

Agrafé à Xénocide est une intrigue secondaire qui suit les personnages de la planète Path, qui présentent des symptômes de type TOC attribués aux messages des dieux. Ces Dieux sont traités avec respect sur cette planète.

Bien que je n'aie aucun doute sur le fait qu'Orson Scott Card a fait ses recherches et a dépeint le TOC de manière réaliste, l'ensemble de l'intrigue secondaire se sent vraiment cloué sur place. Le tout aurait pu être supprimé du livre sans perdre aucun des principaux points de l'intrigue.

Il y a une révélation intéressante sur la relation de Path avec le Congrès spatial qui a envoyé la flotte pour détruire Lusitania, mais cela donne l'impression que cela aurait pu être sa propre histoire racontée sur ses propres mérites plutôt que d'être coincée dans celle-ci.

Xénocide : Oui ou non ?

Dans l'ensemble, je pense que j'ai été assez dur avec Xenocide dans ma critique. Ce n'est pas un livre facile à recommander à moins que vous ne vouliez vraiment mâcher d'autres histoires d'Ender. Le problème est que le personnage d'Ender est lentement mis à l'écart à ce stade. Quand aucun des personnages ne cherche de solutions militaires, il n'y a pas besoin d'un garçon-génie-héros de guerre.

Le rôle d'Ender en tant que beau-père des enfants de Novhina est une dynamique importante de l'histoire, mais la relation d'Ender avec Novhina est tendue au point de se rompre. Il n'y avait tout simplement pas beaucoup de chimie en premier lieu, à part Orson Scott Card écrivant soudainement le fait qu'Ender l'aimait.

En fin de compte, Xenocide est tout autant un drame télévisé sur les relations tendues d'Ender qu'une course pour empêcher la planète d'exploser sous le poids oppressant d'un débat académique ininterrompu.

6,5 / 10

C'est le genre de livre que vous connaissez déjà si vous aimez. Sinon, vous ne manquerez pas grand-chose si vous vous en tenez à Ender's Game et en restez là.

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